Computación Educativa (MA)

Maestría en Artes en Computación Educativa

Maestría (MA)

El Programa de Maestría en Artes en Computación Educativa tiene el propósito de preparar profesionales especializados en la enseñanza de las ciencias de cómputos y el E-Learning en la educación con un enfoque interdisciplinario.

Los casos eventuales de transferencias, equivalencias y convalidaciones y otros serán considerados por el comité de admisiones o el coordinador del programa.

Para obtener el grado de Maestría en Artes en Computación Educativa, los candidatos deberán:

  1. mantener un índice académico de 3.00
  2. defender y aprobar ante un Comité del Programa, el proyecto desarrollado en el curso ECMP 6980 Desarrollo de Proyecto para Computación Educativa.

Perfil de las Competencias del Egresado

El programa del Grado de Maestría en Artes en Computación Educativa está diseñado para desarrollar las competencias profesionales que le permitan al estudiante:

Conocimiento

Demostrar conocimiento y comprensión de:

  1. los fundamentos de las ciencias de cómputos para la enseñanza en diversos niveles educativos.
  2. las tecnologías computadorizadas de información y comunicación en el desarrollo del E-learning.

Destrezas

  1. Desarrollar algoritmos para la solución de problemas y codificarlos en un lenguaje de programación de alto nivel.
  2. Diseñar, desarrollar e implantar contenidos educativos de E-learning en sistemas de redes de computadoras.

Actitudes

  1. Promover la ética en el estudio de las ciencias de cómputos como alternativa profesional que permita establecer equidad en los diversos grupos sociales en diversos niveles educativos.
Bienvenidos al Departamento de Tecnologias y Ciencias
Información del Curso
  • Course Id:355D
  • Credit:120-122 Créditos

Cursos de Interés